Bitget partners with UNICEF to launch the second year of cooperation, adding AI courses
A Bitget anunciou a continuação de sua parceria com o UNICEF GCC para o segundo ano. Desde o seu lançamento, esta aliança alcançou mais de 642.000 adolescentes, pais e professores em 8 países, incluindo Armênia, Brasil, Camboja, Índia, Cazaquistão, Malásia, Marrocos e África do Sul, com a participação feminina representando 52%. De acordo com o plano, a próxima fase dos cursos do GCC introduzirá novos módulos, como IA.
O GCC foi iniciado pelo Escritório de Inovação do UNICEF, com o objetivo de fornecer educação em competências digitais para adolescentes em economias emergentes. A Bitget juntou-se à aliança em junho de 2025 por meio de uma parceria com o UNICEF Luxemburgo. No primeiro ano de colaboração, a Bitget apoiou o avanço do projeto GCC por meio de várias atividades, incluindo uma visita ao Camboja da CMO da Bitget, Ignacio Aguirre, para observar o programa de treinamento em competências digitais, e o apoio da CEO Gracy Chen ao primeiro Game Jam global do UNICEF, ajudando jovens criadores a aprimorar suas capacidades digitais por meio de desenvolvimento de jogos, mentoria e cursos online.
Ao entrar no segundo ano, a Bitget continuará a apoiar a expansão do GCC no desenvolvimento de cursos e na cobertura regional, incluindo a adição de 3 novos países, e promoverá a implementação de cursos de IA. A CEO da Bitget, Gracy Chen, afirmou que os jovens frequentemente crescem rapidamente quando recebem oportunidades e recursos, e a Bitget espera ajudar mais jovens a estabelecer competências digitais de longo prazo por meio desta colaboração. Thomas Davin, Diretor Global do Escritório de Inovação do UNICEF, também mencionou que o projeto GCC visa abordar as deficiências da juventude contemporânea na educação em competências digitais e, no futuro, capacitará mais grupos de jovens que precisam de apoio em colaboração com a Bitget.
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